붉은사막)오픈월드는 상상이상으로 만들기 빡셈을 보여줌
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이 게임은 오픈월드 게임으로써 가져야할 요소를 대부분 모범적으로 갖췄음.
조작감이야 향후 패치로 차차 개선해 나갈테고
일단
맵 퀄리티가 매우 뛰어나고
최적화도 잘되었고
컨텐츠가 넘치고
자유도도 매우 높고
상호작용도 신박한데다 정교하고
보스전도 풍부하고
전투도 재미있음.
그런데 플레이어의 흥미를 유발시키는 서사랑 공간적 네러티브가 형편없어서
오픈월드여도 똥작은 아니지만 그렇다고 명작은 아닌 애매하기 짝이 없는 게 나온다는 것을 보여줌.
이 두가지도 모두 충족시켜서 걸작 반열에 오른게 레데리2와 젤다 야숨.
그냥 할거나 숨겨진 기믹 꽉꽉 눌러 담아 되지않음??<=이 사고방식 만으로는 손대면 안되는 장르라는걸 보여줌.
