![img/24/08/18/19162c195fd3de0fb.png](/data/upload/humor/2024_08_19162c195fd3de0fb.png)
![img/24/08/18/19162c1975a3de0fb.jpg](/data/upload/humor/2024_08_19162c1975a3de0fb.jpg)
![img/24/08/18/19162c199563de0fb.jpg](/data/upload/humor/2024_08_19162c199563de0fb.jpg)
![img/24/08/18/19162c772313de0fb.jpg](/data/upload/humor/2024_08_19162c772313de0fb.jpg)
![img/24/08/18/19162c773ca3de0fb.png](/data/upload/humor/2024_08_19162c773ca3de0fb.png)
"판매량 100만장"
스팀이 나오면서 인디 게임들 접근성이 어마어마하게 좋아진 지 벌써 10년이 넘어가고
팰월드나 하데스 같이 수 백만장 팔아제끼는 인디 게임들도 나오는 시대가 되었지만
아직도 인디 게임 판매량이 100만 장 넘으면 제작사는 축전 올리고 유저들은 대박 났다고 축하하는 경우가 많는 등
인디 게임에서 판매량 100만이라는 수치는 아직도 성공을 가늠하는 상당히 유의미한 기록으로 남아있음
요새 AAA급 게임들이 죄다 천만장도 부족하다 소리를 질러서 자주 잊혀지곤 하는 포인트