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무직전생 작화가 좋은 이유 (전에 썼던글 약간 수정해서 재업)

Anonymous | | 조회 262

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무직전생의 작화가 상당히 좋은 이유에대헤서 궁금한 사람이들이 많길래 전에 썼던글 약간 수정해서 재업해봄. 

 

무직전생의 작화가 매우 좋은데 그 이유는무직전생의 제작사인 스튜디오 바인드 의 공이 큰데 

 

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일단 이 신생제작사인 스튜디오 바인드가 신생제작사라고 믿기지 못할 만큼의 작화를 내놓을 수 있었던 이유는 2018년도쯤에 

 

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EGG FIRM이라는 애니메이션 제작기획 프로듀스 전문회사가

 

 

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화이트 폭스(대표작 :리제로,주문토끼)와 합병하고 무직전생의 애니화를 추진하게 되는데 본작의애니화에 있어서 지속적이고 장기적 계획을 추진해야하는 체계를 필요하다고 생각했고 그렇게 팬덤이 큰 작품의 첫장기 애니화 프로젝트 산업추친을 위해 자회사를 설립하는데그제작사가 바로 위에

 

 

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스튜디오바인드이다.

 

 

하지만 이제 경우 1~2년 밖에 않된 신생 제작사가 (아무리 특수한 이유로 만든 제작사라 하나)TVA애니메이션 이상의 퀄리티를 보여주는 이유라고 하기에는 부족해서 찾아봤고 합병되어 있는 화이트폭스의 인원과 전 A-1Pictures 출신인 부감독의 커넥션을 통해 페그오 게임 cw작화를 맡았던 베테랑 원화가 애니메이터들을 섭회했서 저퀄리티가 나왔다는 정보를 찾을 수 있었다. 

 

[요악] (요약이 필요하다는 사람들이 있을 수 있기에 넣음.) 

 

- 2018년도 쯤 화이트 폭스가 BGG FIRM이라는 애니 기획 프로듀스 전문회사와 합병. 

 

- 합병 후 무직전생의 애니화를 위한 체계의 필요성을 느껴 자회사 스튜디오 바인드를 설립. 

 

-PV의 퀄리티는 모회사인 화이트폭스의 참여와 일부 화이트폭스의 인원과 전 A-1 Pictures 출신인 부감독의커넥션을 통해 베테랑 애니메이터를 섭회하였기에 나올 수 있었다. 

 

정보 출저 : 

https://www.anime-recorder.com/4521/118618/ 

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/スタジオバインド 

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