헌터x헌터) 능력 되게 잘 짜둔 케이스
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크라피카
대상을 여단 한정으로 하고 어기면 죽는걸로 알려져있는데
엄지 : 회복 (엠퍼러 타임시 뼈가 가루가 되도 즉시 회복)
검지 : 상대를 찌르면 능력해제,넨을 빨아먹고 다 빨면 강제 제츠시킴 (엠퍼러 타임시 상대 능력 훔치기 가능)
중지 : 여단 전용 강제 구속 제츠상태로 만듬 (엠퍼러 타임시만 가능 여부는 확실치않음. 어차피 여단보면 빨개질꺼라 의미없으)
약지 : 다우징 능력으로 총알을 막거나 약한 구속, 상대 거짓말 판독 가능 (엠퍼러 타임시 상대랑 떨어져도 거짓 판별 가능)
소지 : 제약을 어기면 심장파괴 (엠퍼러 타임시만 가능)
막상 따지면 여단용은 중지 뿐임
엠퍼러 타임 아닐 경우 못 쓸정도냐 하면 총알도 막는 방어
꼽을경우 즉시 상대 하츠 해제
치유능력이라 구린편도 아닌데다가
전투랑 유틸 밸런스도 목적에 맞춰 잘 짜놨음
대신 쟤는 1초당 1시간씩 영혼 불살라가는거니까 쌘거 아님? 하면
수명 제약을 뒀으니까 기절 안하는거아닌가? 아닌가보네 하는걸 보면
수명 제약은 직접 만든 제약임
본인 목적(모든 크루타족의 눈 되찾기)를 이루기엔 지금 힘으론 모자라다싶어서
자기가 추가로 건 제약으로 추정중
자기몸 고려안하고 싸우는거떄문에 제약 반면교사로 나오긴하는데
이게 목적을 위해 본인을 희생하는걸 베이스로 깔아서 저렇게 살지 말아야함ㅇㅇ.. 하는거지
능력 자체만 보면 10점 만점에 10점짜리 표본임