안녕하세요 여러분,
GLITCH의 CEO 케빈입니다. 디지털 서커스 피날레의 극장 개봉과, 유튜브 공개보다 2주 먼저 상영되는 것에 대해 직접 말씀드리고자 합니다.
우리가 이 일을 추진하는 이유는 단 하나입니다. 이 한 번의 이벤트가 인디 애니메이션을 바라보는 업계 전체의 시각을 바꿀 잠재력이 있기 때문입니다. 만약 이것이 성공해서 유튜브 애니메이션 시리즈가 전 세계 수천 개의 극장에서 상영된다면, 이는 단지 우리만이 아니라 수많은 창작자와 프로젝트, 그리고 창작자 주도의 오리지널 스토리텔링의 미래에까지 길을 열어줄 것입니다.
솔직히 말씀드리면, 여기까지 오는 과정은 매우 험난했습니다. 전통적인 영화 산업에서는 이런 시도를 전 세계 규모로 해본 적이 거의 없습니다. 지난 8년간 GLITCH를 운영하며 해왔던 여러 선택들과 마찬가지로, 새로운 영역에 도전하는 것은 분명 위험을 감수하는 일이지만, 우리는 그럴 가치가 있다고 믿고 있습니다.
2주 간격은 많은 논의를 거쳐 결정된 결과입니다. 극장 측에서는 처음에 최소 한 달을 요구했습니다. 저는 이를 1주일 이하로 줄이기 위해 노력했지만, 그 정도까지는 양보하지 않았습니다. 결국 2주로 합의했고, 그것조차도 그들에게는 “전례 없는 일”이었다고 합니다.
이 점이 모두에게 이상적이지 않다는 것도, 그리고 불만이 있다는 것도 잘 알고 있습니다. 하지만 이 시도가 성공한다면, 우리뿐만 아니라 앞으로 많은 독립 창작자들에게도 큰 변화를 가져올 것입니다.
또한 아직 근처에 상영관이 없어 아쉬워하시는 분들의 의견도 듣고 있습니다. 이를 해결하기 위해 밤낮없이 노력하고 있으며, 현재 전 세계 여러 국가의 극장 체인들과 적극적으로 협의 중입니다. 매일 더 많은 상영과 더 많은 지역을 확보하기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 저희의 본거지인 호주에서도 상영을 정말로 원하고 있습니다. 다만 아직 답변을 기다리고 있는 상황입니다.
지역 극장에 정중하게 문의를 보내주신 분들께 감사드립니다. 실제로 큰 도움이 되고 있습니다. 그러한 이메일들이야말로 이 작품을 기다리는 관객이 얼마나 많은지를 극장 측에 보여줄 수 있는 가장 강력한 수단입니다.
저희는 가능한 한 많은 분들이 접근할 수 있도록 하면서도, 인디 애니메이션 전체의 발전을 이루기 위해 최선을 다하고 있습니다. 계속 함께해 주셔서 감사합니다.
케빈 러드위차굴
CEO