[반다이] 메탈 로봇혼 윙 건담 & S.H.F 히이로 유이 인터뷰
본문
7월 25일 16시부터 예약 시작
【METAL ROBOT혼 윙 건담】
2026년 1월 발송 예정 (혼웹상점 한정)
가격 : 18,000엔 (세금 포함 19,800엔)
【S.H.Figuarts 히이로·유이】
2026년 2월 발송 예정 (혼웹상점 한정)
가격 : 9,000엔 (세금 포함 9,900엔)
애니메이션 「신기동전기 건담 W」30주년을 맞이하는
2025년에, BANDAI SPIRITS로부터
「METAL ROBOT혼 윙 건담」,
「S.H.Figuarts 히이로·유이」가 등장.
통판 사이트 "프리미엄 반다이" 내 "혼 웹"에서
7월 25일 16시부터 예약 접수를 시작한다.
TV애니메이션 "신기동전기 건담W"에서 "윙건담"이
"METAL ROBOT혼"으로, 그리고 그 파일럿인 "히이로 유이"가 "S.H.Figuarts"로 각각 입체화됐다.
"윙 건담"은 지구강하작전 "오퍼레이션 메테오" 수행을 위해
닥터J가 개발한 모빌슈트.
이름 그대로 날개를 짊어진 듯한 디자인이 특징적이며
고위력의 버스터 라이플, 백병전용 빔 사벨, 머리 발칸,
머신캐논을 갖춘 범용성이 뛰어난 기체다.
그리고, 고속 비행을 가능하게 하는 버드 형태로 변형할 수 있다.
파일럿 "히이로 유이"는 감정에 좌우되지 않고 임무를 수행하는
"완벽한 병사"로 철저하게 교육받은 소년으로,
리리나와의 만남 속에서 잠들어 있던
그 본연의 인간다운 감정을 되찾아간다.
전란 속에서 그는 자신의 마음을 믿고
평화를 위해 계속 싸웠다.
본고는 METAL ROBOT혼 윙건담과
S.H.Figuarts 히이로 유이의 시제품 사진과 함께
METAL ROBOT혼 윙건담의 기획담당을 맡은
BANDAI SPIRITS 컬렉터즈 사업부 로봇기획2팀
치프 테라시마 루이씨와
「S.H.Figuarts 히이로·유이」의 기획 담당을 맡은
타치바나 신이치씨에게 각 아이템의 매력을 물었다.
"METAL ROBOT 혼"에 응축된
TV판 "윙 건담"의 멋짐
-"METAL ROBOT혼 윙 건담"의
입체화 경위를 알려주세요.
테라시마씨: 작년(2024년)에 「기동무투전 G건담」이
30주년을 맞이해, 거기서부터 건담 시리즈의
얼터너티브 작품인 「신기동전기 건담 W」,
「기동신세기 건담 X」의 주년이 계속되고 있습니다.
그리고 올해 2025년은
『신기동전기 건담 W』의 30주년이 되었습니다.
상품화에 관해서도, 컬렉터즈 사업부내에서 전개되고 있는
건담 시리즈의 브랜드 중에서 「METAL BUILD」,
「METAL ROBOT혼」의 합금을 사용한
2대 브랜드의 인기가 높고,
「 「신기동전기 건담W」30주년을 북돋운다면
이 어느 한쪽의 브랜드로부터 입체화하고 싶다」
가 되어, 검토한 결과
「METAL ROBOT혼」브랜드로 결정되었습니다.
"METAL ROBOT 혼" 시리즈도 라인업이 넓어졌고,
"기동전사 건담 SEED FREEDOM"의 타이밍에
브랜드로서 한 단계 더 올라선 실감도 있었습니다.
그 때문에 각 건담 작품의 주인공기를
「METAL ROBOT 혼」브랜드로 적극적으로
상품화해 나가고 싶은 마음이 있습니다.
-윙 건담이라고 하면 개인적으로
신기동전기 건담 W Endless Waltz의
윙 건담 제로(EW판)가 가장 먼저 떠올랐기 때문에
이번 TV판 윙 건담의 입체화는
상당히 신선한 느낌을 받았습니다.
테라시마씨 : 말씀하신 대로 『신기동전기 건담 W』는
TV 시리즈가 있고, OVA의
『신기동전기 건담 W Endless Waltz』,
또 소설 『신기동전기 건담 W Frozen Teardrop』
등이 있습니다.
그 중에서도 TV판과 OVA의 "윙 건담 제로"는
역시 인상적인 기체라고 생각합니다.
그 때문에, TV판 「윙 건담」을 다루는 타이밍이
「윙 건담 제로」와 비교하면 적기 때문에,
「신기동전기 건담 W」를 북돋우는 타이밍으로재차 제대로
TV판의 기체를 라인 업하고 싶다는 생각도 있었습니다.
『신기동전기 건담 W』30주년을 맞이하여
「윙 건담」이 METAL ROBOT혼화
-조형면에 대한 질문입니다. 2014년에
"ROBOT혼 윙 건담"이 발매되었는데,
"METAL ROBOT혼"이 되면서 진화한 점 등이 있습니까?
「ROBOT혼 윙 건담」
2014년 2월 8일 일반 매장 판매
테라시마씨:당시의 「ROBOT혼윙건담」
으로부터 진화했다고 하기보다도,
이번 「METAL ROBOT혼 윙건담」은
신규 금형으로 컨셉도 포함해 완전히 다른 것입니다.
특히 극중 프로포션이나 TV판의 인상치를
매우 중요하게 생각하여 조형을 하고 있습니다
극중의 프로포션 재현
-"윙 건담"이라고 하면 머리의 차양 부분 등이
상당히 특징적입니다.
테라시마씨 : 그렇습니다. "윙 건담"의 머리 부분은
이중 차양으로 되어 있어서, 이 조형에도 신경을 썼습니다.
"윙건담"의 차양 부분은 평줄처럼 평평한 조형으로
눈매가 부드럽고 둥근 느낌을 줍니다.
그래서 이중차양의 조형을 확실히 함으로써
각도를 잡았을 때에 이목을 끄는 것 같은
입체물적인 멋스러움으로도 이어질 수 있도록
그 설정도 주웠습니다.
-극중에서도 각도에 따라 인상이 달라 보이는 얼굴이었어요.
테라시마씨:극중에서도 작화에 의해서
표정이 바뀌는 기체이기 때문에, 그러한 표정의 변화나
옆모습의 인상도 의식했습니다.
윙건담 머리부분 차양조형 재현
각도에 따라 표정의 인상도 변화
-다이캐스트를 사용한 곳은 얼마나 있나요?
테라시마씨 : 기본적으로는 관절 주위에 사용하고 있습니다.
상품 페이지에도 게재되어 있습니다만,
전신에 걸쳐 다이캐스트가 들어 있는 구조이므로,
상당히 견고하게 만들어져 있습니다.
-버스터 라이플의 조형도 날렵하고 멋있네요.
테라시마씨 : 버스터 라이플은 극중 설정에서
카트리지 방식으로 되어 있기 때문에, 이번에는
그 카트리지의 교체를 이미지화한 전개 기믹을 담고 있습니다.
윙 건담의 최대 무기인 버스터 라이플
카트리지 장전을 형상화한 전개 기믹 탑재
-실드도 빔 사벨 수납 기믹이 있나요?
테라시마씨 : 물론, 실드 수납 기믹도 재현하고 있습니다.
인상적인 실드
빔 사벨의 수납 기믹도 재현되어 있다
-"윙 건담"은 기믹적으로는 심플한 인상이지만,
오리지날 기믹을 포함할 예정은 개발 단계부터였습니까?
테라시마씨 : "윙건담"은 심플한 디자인 속에
모빌슈트 형태와 버드 형태가 있기 때문에,
기믹을 담아 매력적으로 만들 수 있습니다.
그러나 기믹이 심플하기 때문에 프로포션으로 멋짐이나
아름다움을 매혹시켜 나가야 한다고
개발을 해 나가면서 생각했습니다.
두 형태의 프로포션 밸런스의 양립이 힘들었죠.
-극중에서는 "윙건담 제로"를 참고로 "윙건담"이 만들어졌는데,
2021년에 발매된"METAL ROBOT혼 윙건담 제로"를
의식한 부분이 있나요?
「METAL ROBOT혼 윙 건담 제로」2021년 12월 15일 일반 매장 판매
테라시마씨 :「METAL ROBOT혼 윙 건담 제로」
에서 의식한 점으로서는, 본 상품과 나란히 했을 때나
브랜드로서의 장식 모습을 의식했습니다.
다만, 이번 "METAL ROBOT혼 윙 건담"은
어디까지나 TV판 컨셉에 맞춘 조형으로 되어 있기 때문에,
"METAL ROBOT혼" 브랜드로서 의식한 부분은 적습니다.
-채색에 관해서도 마킹이 실시되어,
정보 밀도가 높은 것으로 되어 있는 인상을 받았습니다.
테라시마씨 : [METAL ROBOT혼] 브랜드로서
마킹도 강점이 되고 있으며,
[기동전사 건담 SEED 시리즈]와
[기동전사 건담 철혈의 오펀스]에서 늘었네요.
그래서 비교적 다른 브랜드보다 마킹에 의한
정보 밀도의 높음을 느낄 수 있다고 생각합니다.
-TV판을 의식하면서 "이런 마킹이 들어간 것은 아닐까?"
라고 하는 "METAL ROBOT혼" 오리지날 디자인일까요?
테라시마씨 : TV 애니메이션에서는 기본적으로
마킹이 들어가 있지 않기 때문에, 거기서 입체물로서의
멋짐을 의식한 디자인으로 되어 있습니다.
각 부에 마킹이 실시되어 정보 밀도가 높은 외관으로
-가동에 대해서는 어떻습니까?
액션을 결정할 때 신경을 쓴 가동 부분이 있습니까?
테라시마씨 : 그렇습니다. 가동에 대해서는
특히 버드 형태로의 변형과 모빌슈트 형태로의 가동을
생각할 필요가 있었습니다.
예를 들어 다리 부분의 구조적으로 무릎 관절이
버드 형태일 때는 크랭크를 해서 반대로 전개하지만,
모빌 슈트 형태에서는 일반적인 2중 관절로 가동해야 합니다.
관절로서는 복잡해져 가는 가운데 가동역은 물론,
놀기 쉬운 것을 최대한 저해하지 않도록 의식했습니다.
-허리 둘레도 구부러지는 움직임 등
상당히 유연한 인상인 것 같습니다.
테라시마씨 : 그렇습니다. 허리 부분의 젖혀지는 움직임 등
대담하게 움직일 수 있습니다.
-본체의 가동은 물론입니다만, 이번 빔 사벨 이펙트도
움직임이 붙은 것이 있어, 더욱 박력 있는 움직임,
애니메이션의 신 재현이 진행될 것 같습니다.
테라시마씨 : 조금 전에도 있었습니다만,
무장이 심플하기 때문에 이번에 이펙트라는 형태로
놀이의 변형을 내고 싶다고 생각했습니다.
특히 가장 큰 휘어진 이펙트 파츠는 TV 애니메이션 제 7화에서
셔틀을 잘라 버린 신 등을 재현할 수 있도록
의식한 것으로 되어 있습니다.
빔 사벨의 참격 표현을 이펙트로 표현
베기의 빔 이펙트는 박력이 뛰어나다
-가장 큰 특징인 버드 형태로의 변형에 대해 알려주세요.
새와 같은 실루엣의 버드 형태
테라시마씨 : 가능한 한 TV애니메이션의
극중 이미지에 가까운 변형을 의식하고 있습니다.
세세한 부분에서는 어깨의 아머는, 버드 형태로는
슬라이드시켜 아머가 팔뚝을 덮는 위치에 오기 때문에,
그 때 상부에 오는 커버 파츠에도
몰드 의장이 보이도록 조형했습니다.
버드 형태 시 커버 부분에도 몰드 조형이 되어 있다
-윙 파츠에 관해서입니다만,
혹시 전개했을 때의 어레인지 등이 있습니까?
테라시마씨 : 윙 부품은 펼치면 3개의 깃털이 되는 디자인인데, "METAL ROBOT혼" 오리지날로써 바깥 날개 끝이
더욱 슬라이드해서 늘어나게 되어 있습니다.
인상적인 TV 시리즈의 서브 타이틀 백으로
비상하는 듯한 포징이나 액션 포즈 시에 한 단계 늘림으로써,
보다 깊이를 낼 수 있기 때문에
생동감을 낼 수 있다고 생각합니다.
비상 포즈가 더욱 생동감 있게
-버드 형태는 변형 기구나 외관은 심플하지만,
그렇기 때문에 세련된 아름다움이나 멋짐이 느껴집니다.
테라시마씨 : 그렇습니다. 단, 버드 형태로는
실드에 추가로 버스터 라이플이 붙기 때문에
무게 밸런스에 어려움을 겪었습니다.
-"METAL ROBOT 혼 윙 건담"을 개발하면서
특히 신경 쓴 포인트와 힘들었던 포인트를 들려주세요.
테라시마씨 : 엄선한 포인트는 채색이죠.
애니메이션 극중을 의식한 색감으로,
블루나 레드도 어두운듯한 떫은 느낌의 인상을
목표로 한 것입니다.
세세한 부분에서 흉부 렌즈 부분에는
안쪽에 디테일이 들어가 있기 때문에
이 부분에도 주목해 주었으면 합니다.
렌즈 안쪽에도 메카디테일이 단단히 만들어져 있다
테라시마씨 : 고생한 포인트라면, 조금 전에도 있었던
모빌 슈트 형태와 버드 형태의 각각의 프로포션이나
놀이의 용이성의 양립이지요.
뭔가의 트레이드 오프가 되기 때문에
그 밸런스에는 신경을 썼습니다.
-마지막으로 유저에게 메시지 부탁드립니다.
테라시마씨: 뭐니뭐니해도 "신기동전기 건담W" 30주년
축하의 해이기 때문에 작품의 팬분들도
많이 계실 거라고 생각합니다.
그래서, 우선은 작품의 30주년을 축하하고
분위기를 북돋아 나가는 가운데,
"METAL ROBOT 혼 윙 건담"을
손에 잡으시면 좋을 것 같습니다.
-감사합니다.
애니메이션 극중 다양한 히이로를 재현할 수 있는
풍부한 옵션 파츠와 유연한 가동
-「S.H.Figuarts 히이로·유이」의 상품화 경위를 부탁드립니다.
타치바나 : 『신기동전기 건담 W』30주년으로 주역기인
「윙 건담」이 「METAL ROBOT혼」으로
상품화되게 되었습니다.
과거에 기동전사 건담 SEED FREEDOM과
기동전사 건담 수성의 마녀에서도 S.H.Figuarts에서
탑승 캐릭터가 전개되었습니다.
그때 "기체와 함께 캐릭터를 꾸밀 수 있다"는 호평을 받았는데,
"신기동전기 건담W"도 마찬가지로 파일럿인
"히이로 유이"가 S.H.Figuarts로 상품화가 결정되었습니다.
-이번 상품화에 있어서 디자인으로는
TV 애니메이션 버전의 모습이 재현되어 있는 것입니까?
타치바나 : 그렇죠. TV판 의상을 의식하면서
"건담GWX 30주년 프로젝트"에서 공개된
비주얼 이미지가 여러분의 히이로의 이미지로서
새로운 것이 될 것이기 때문에 그쪽을 의식하면서
멋있는 "히이로 유이"가 되도록 하고 있습니다.
"건담GWX 30주년 프로젝트" 비주얼
-조형에 대한 질문입니다. 입체화 시
애니메이션의 이미지나 설정화 등
참고하신 것은 어떤 것입니까?
타치바나 : 가장 먼저 애니메이션의 설정화를 바탕으로
시제품을 만들어 보았습니다만, 날씬하게 상정하고 있던
이미지와 다른 조형이 되어 버린 적이 있었습니다.
이래서는 안 된다!"가 되어, "히이로 유이"가 콜로니에서
특수한 훈련을 받고 있는 것, 또 제3화에서지구권 통일 연합에
사로잡혔을 때 사리 포가 "매우 단련된 육체"라고
평하는 것을 포함해, 거기서 뼈가 굵고 근육이 있는
탄탄한 몸매가 되도록 목표로 했습니다.
게다가 체형도 몸집이 작지만, 두신이 낮아지지 않도록
얼굴 크기도 조정하여 멋지게 보이는
프로포션으로 만들었습니다.
-히이로 유이"도 TV 애니메이션 설정에서는
키 156cm로 왜소한 체격이었죠.
타치바나 : 다른 건담 시리즈의 주역에 비하면 작은 키이므로,
애니메이션의 얼굴 크기로 만들어 버리면 머리가 작아집니다.
30주년의 비주얼로는 작은 얼굴에, 두신도 높여서
대략 6.5등신 정도 되는 이미지로 입체화하고 있습니다.
히이로 유이의 멋스러움을 표현한 프로포션
-페이스 파츠에 대해서 알려주세요.
이번에는 보통 얼굴을 더해서 5종류가 있네요.
타치바나 : 그렇죠. 일반 표정과 더불어 화가 난 얼굴,
미소, 눈을 감은 표정, 미소의 페이스 파츠가 있습니다.
우선 화가 난 얼굴은 3화의 갇힌 시설에서의 탈출,
죽으려고 했지만 결국 낙하산을 펼쳐 버리고
"나는 도대체 뭘 하고 있니!"라고 분노하는 씬을 의식해
만들고 있으며, 그 외에도 최종화에서의 젝스와의 싸움에서
보여준 격정 씬도 재현할 수 있지 않을까 생각합니다.
분노를 표출하는 표정
타치바나 : 이어서 미소의 페이스 파츠는
후기 OP의 고개를 숙이고 있는 곳에서
얼굴을 들었을 때의 표정 이미지와
가끔 보이는 상냥함을 재현했습니다.
히이로·유이다운 미소
타치바나 : 눈을 감고 있는 표정은,
제1화에서 리리나 도리안으로부터의
생일회 초대장을 찢는 씬이나 눈을 감고 팔짱을 끼고 있는 씬
등을 이미지화한 페이스 파츠로 되어 있습니다.
자주 극중에 등장하는 눈을 감은 표정
타치바나 : 웃는 얼굴의 파츠는
"신기동전기 건담 W Endless Waltz"에서의 회상 씬에서
한 컷만 있는데, 그것을 보고 히이로도
이런 얼굴도 하는구나 하고 제 인상에 남아 있었습니다.
그래서, 오프 날의 화기애애한 일상을 연상시키는,
히이로의 웃는 얼굴을 넣고 싶다고 생각했습니다.
또, 「TAMASHII NATIONS」브랜드로 전개하고 있는 앱
「Digi-Fig(디지피그)」로 노는 것도 생각해,
「히이로·유이」의 인상과는
조금 다른 부분도 있다고 생각합니다만,
이러한 오프의 표정이 있으면 놀이의 폭이 넓어지기 때문에
그것을 의식해 조형했습니다.
상쾌한 미소를 보여주는 히이로
-옵션 파츠에 대해서입니다만, 인상적인 총이나
폭파 스위치 외에 팔, 다리 교체 파츠가 있군요.
타치바나 : 이것은 TV애니메이션 제 2화에서
리리나가 부상당한 히이로에게 자신의 드레스를 찢어,
치료한 씬이 있어, 그것을 재현할 수 있도록 한
오른팔과 오른 다리의 교체 파츠입니다.
또, 제2화 라스트의 충격적인 「つづく(계속)」의 씬도
재현할 수 있습니다.
오른팔, 오른 다리 파츠를 교체함으로써
리리나에게 치료받았던 모습을 재현할 수 있다
-TV 애니메이션의 모든 씬을 S.H.Figuarts에서 재현할 수 있다,
라는 각오를 느낍니다.
타치바나 : 수록할 수 있는 파츠 수는 한정되어 있지만,
가능한 한 다양한 씬 재현할 수 있도록 파츠를 선정하고 있으며
여기에 총도 수록하고 있습니다.
-그리고 극중에서도 인상적인 폭파 스위치는
뺄 수 없는 옵션 파츠이었다고 생각합니다.
타치바나 : 네, 폭파 스위치는 굳이 핸드 파츠를 일체화하지 않고,
좌우의 대응하는 핸드 파츠에 넣을 수 있습니다.
"METAL ROBOT혼 윙 건담"과 함께 10화에서
"임무 라저" 씬도 재현할 수 있습니다.
윙 건담을 폭파하는 씬도 재현할 수 있는
폭파 스위치도 포함
-이어서 가동에 대해 알려주세요.
가동 기구에서 신경 쓴 부분이 있습니까?
타치바나 : "S.H.Figuarts 히이로·유이"에서는,
곳곳에 인출 기구를 설치하고 있습니다.
어깨 인출 외에도 허리에도 인출 기구를 넣고 있습니다.
몸통의 탱크톱이 연질 소재이지만, 보통이라면 간섭하여
잘 구부러지지 않게 되어 버립니다.
그래서 인출 기구를 넣어 간섭을 피해
배를 구부릴 수 있도록 되어 있습니다.
또한 고관절 부분에도 인출 기구를 넣고 있습니다.
인출 기구가 없는 상태라면 90도 정도밖에
구부러지지 않습니다만, 인출 기구에 의해 90도를 넘는 각도로
구부리는 것이 가능하기 때문에
하이킥을 할 수 있을 정도로 움직일 수 있습니다.
이를 통해 후기 OP에서의 무릎을 굽혀 엎드려 있는 포즈 등을
재현할 수 있습니다.
어깨 인출 기구로 팔을 크게 돌릴 수 있다
허리와 고관절의 인출 기구로
앞으로 굽힌 자세를 취할 수도
고관절 인출 기구로 다리 부분의 가동 영역도 대폭 상향.
제3화 골절을 치료하는 씬도 재현 가능
-전기 OP의 손을 댄 포즈 등도 깔끔하게 결정될 것 같네요.
타치바나 : 모처럼의 가동 피규어이므로
다양한 포즈를 취할 수 있도록,
가동에는 여러가지 궁리를 했습니다.
-핸드 파츠에 대해서도 "히이로 유이"만의 것이 있습니까?
타치바나 : 역시 전기 OP의 손을 대고 있는 핸드 파츠는
"히이로다움!"을 내기 위해 넣었습니다.
오프닝의 인상적인 포즈도 깔끔하게 정해지다
-엄선한 포인트를 알려주세요.
타치바나 : 엄선된 포인트로는 먼저, 페이스 파츠입니다.
히이로 유이"의 멋짐을 내면서 애니메이션의 인상보다
작은 얼굴로 30주년의 이미지에 가까운 것이 아닐까 생각합니다.
단단하고 근육질인 체형에도 신경을 썼습니다.
또한 피규어의 커트라인도 고집했습니다.
탱크 톱과의 경계에서의 롤 가동이나 겨드랑이의 인출 기구,
흉부와 복부를 분할한 가동 등의 가동등을 넣으면서,
커트 라인을 눈에 띄지 않게 해,
애니메이션 이미지를 무너뜨리지 않고,
인출 기구로 움직임도 유연하고
다양한 포즈를 취할 수 있도록 했습니다.
-"히이로 유이"라고 하면 탱크톱 의상입니다만,
가동적으로도 제약이 많은 디자인이었을까요?
타치바나 : 확실히 제약은 나왔네요.
어떻게 해도 움직일 때 허리가 간섭해 버리기 때문에
거기에 닿지 않도록 옷자락의 위치를 조정하는 등에도
조심했습니다.
옷자락을 전면과 같은 길이로 만들어 버리면 움직였을 때
등의 가동 부분이 보이게 됩니다.
거기서, 앞으로 굽힌 상태에서 아슬아슬하게
가동부가 들여다보는지 정도로, 또
비주얼적으로 이상하지 않도록 조금만 길게 하고 있습니다.
인상적인 탱크톱은 연질소재를 사용
탱크톱의 사이즈가 조정되어
뒷모습도 가동축이 보이지 않게 되어 있다.
-마지막으로 유저에게 메시지 부탁드립니다.
타치바나 : 히이로 유이는 정말 좋아하는 캐릭터입니다.
가능한 한 멋지게 하면서도, 다양한 포즈를 할 수 있도록
가동 범위가 넓어지도록 설계하고 있습니다.
꼭 『신기동전기 건담 W』 30주년을 여러분과 함께 즐기면서, 「METAL ROBOT 영혼 윙 건담」과
함께 얻으셨으면 좋겠습니다.
-감사합니다.