[맥스팩토리] PLAMAX 킹게이너의 가동기믹은 피그마와 미소녀 프라의 도달점!
본문
PLAMAX 킹게이너의 가동기믹은
figma와 미소녀 프라의 도달점!
직성 라이터 : 시게루
맥스팩토리 PLAMAX 킹게이너
발매일 : 2026년 1월
가격 : 8,000엔(세금 포함 8,800엔)
전체 높이: 200mm
"킹게이너가 프라모델이 된대!"라고 물었을때,
"네? 어떻게!?"라고 생각한 당신.
당신이 맞습니다.
왜냐하면 킹게이너는 전혀 프라모델에적합한 형상을
하고 있는 로봇이 아니기 때문입니다.
이 로봇…이라고 할까, "오버맨"은 이른바
로봇 프라모델의 상식에 비추어 보면
구조적으로 성립시키기가 매우 어려운 모습을 하고 있습니다.
킹게이너는 2002~2003년 방영된
OVERMAN 킹게이너의 주역.
감독은 토미노 요시유키입니다만, 본작은 토미노 감독이
90년대의 힘든 시기를 극복해 심신이 회복한 시기의
작품으로 여겨지고 있어, 「건강할 때의 토미노씨」다운
쾌활하고 밝은 모험 활극이 되고 있습니다.
그런 발랄한 작품의 느낌을 상징하는 것 같은 메카가
타이틀로도 되어 있는 킹게이너입니다.
메카라기보다는 인형 히어로에 가까운 모습으로,
관절 구조의 설득력보다 생동감과 인간미가
전면에 나서고 있습니다.
실제로 애니메이션 내에서도 그 "인형적 구조"는
철저하게 그려져 있고, 이것은 단순한 컨셉이 아니라
연출의 전제가 되고 있습니다.
"관절 부분이 구불구불한 소재로 덮여 있다" 라는 구조는
로봇 프라모델에게는 귀문 중 하나로,
패트레이버의 관절이나 에반게리온의 팔꿈치에 대해
각사의 다양한 시도를 하면서 아직 절대 정답이
나오지 않은 것에서도 프라모에서의
"부드러운 외장으로 덮인 관절"의
표현의 어려움을 알 수 있습니다.
킹게이너의 관절은 완전히 천으로 덮인 형태는 아니지만,
「여기가 이렇게 움직입니다」라고 하는 포인트가
명확한 메카니컬한 형상은 되어 있지 않고,
꽤 난해한 형태를 하고 있습니다.
그곳을 힘주어 돌파한 명작으로 카이요도의 리볼텍판
킹게이너가 있습니다만, 그것은 야마구치 카츠히사라는
천재의 파워로 성립된 기적 같은 것이므로,
조금 재현이 불가능하다고나 할까…….
그래서, 「어른이니까 할수 있는거겠지!」라고
그 무리를 통했던 것이, 이번에 발매되는
PLAMAX의 킹게이너.
설계한 맥스팩토리에 있어서 킹게이너는 처음으로
입체화한 소재인 것도 아니고, 2005년에 PVC제의
"무가동 피규어"를 발매했습니다.
PLAMAX 버전은 이 피규어의 프로포션을 베이스로
개발되어 어딘가 천진난만한, 킹게이너다운
소년 같은 프로포션으로 정리되어 있습니다.
이 20년에 맥스 팩토리에서 일어난 일이라고 하면,
PVC제 가동 피규어 시리즈의 「figma」가 시작되어
다양한 사이즈·체형·의상의 캐릭터를 움직이는 것으로,
「어디에 관절을 붙일까, 어디를 숨길까」
「어떻게 하면 파탄 없이 움직일 수 있을까」
라고 하는 노하우를 획득해 갔다……라고 하는
스토리가 생각납니다.
게다가 최근 5년 정도에 미소녀 프라모델이라고 하는
장르가 폭발적으로 진화해,
「관절을 보이지 않고 구조체를 가동시킨다」라고 하는
설계 사상이, 보다 입체적이고 실천적으로 자랐습니다.
PLAMAX 킹게이너의 설계에 있어서,
맥스팩토리 본연으로서는 그 두가지 문맥
-figma와 미소녀 프라모-를 가져온 것은,
어떻게 보면 필연이라고 해도 좋을 것입니다.
건프라적인 「분할된 외관/그것을 잇는 메카니컬한 관절」
이라고 하는 어프로치가 아니라,
「인간과 같은 라인을 어떻게 무너뜨리지 않고 움직일 것인가」
라고 하는, 인간형 가동 피규어가 축적해 온 지견을
기저로 하고 있기 때문에, PLAMAX 킹 게이너는
「움직여도 인형감이 상실되지 않는다」라고 하는
성능을 획득하고 있습니다.
개발에 종사한 맥스 팩토리의 스탭도
「본질적으로는 미소녀 프라모의 문맥으로 파악하고 있습니다」
라고 말하는 대로, figma적인 구조에
미소녀 프라모의 구성을 실은, 인형 로봇의 프라모델.
아무도 그 정답을 모른 채 20년간 답이 나오지 않은 물음에
겨우 기술과 문화를 따라잡았다.
PLAMAX 킹게이너는 과거에 한 번 포기했던 꿈을
이번에야말로 가동 프라모라는 형태로 얻기 위한
조용하고 강력한 답변입니다.