의외로 첨단 네트워크 기술인 것
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파일 다운로드 받다가 중간에 멈추고 나중에 또 다운로드받기
예전에는 하나의 파일을 통째로 전송했기 때문에 중간에 멈추면 전체 파일이 손상됐고
그후로는 오류검증을 더 많이 추가했지만, 이것 역시 파일이 손상되는 걸 완전히 막지는 못했음
그러다가 청크-베이스라는, 파일을 약 1Mb 단위로 나눠서 매 다운로드마다 오류검증을 하는 기법이 탄생했는데
당연하다면 당연하게도 CPU와 메모리에 (당시 기준으로) 엄청난 부하를 줬기 때문에 초고성능 서버에서나 쓸 수 있었음
참고로 이걸 초기에 도입한 플랫폼이 바로 "스팀"으로, 게임을 다운로드 받을 수 있다는 것을 넘어서, 다운로드 받다가 중간에 멈춰도 오류가 없다는 안정성이 당시 기준으로는 혁명적이었음
참고로 4K급 영상 스트리밍은 지금 기준으로도 성능 꽤 씀