1. 일본은 무협이 없음
상당히 생소한 개념
비슷한 시대극 장르는 있는데 활협전의 모티브가 되는 구무협과는 꽤나 판이함
2. 유교 문화권도 아님
유교 영향이 없진 않은데 한중과는 꽤 다름
그래서 "하후란하고 조활이 이어지는게 왜 기사멸조야?" 라고 의문 가진 유저가 꽤 많았다
3. 한자가 어려움
일본어 패치가 있긴 한데
초기에는 한자가 있어도 이걸 어떻게 읽어야 하는지, 뜻이 뭔지 일일히 찾아봐야했음
(지금은 루비문자 패치로 훨씬 편의성 올라감)
4. 순수하게 게임성이 안좋은 부분이 있음
아직은 아무 의미도 없는 컨텐츠라던가
반복이 강요되는 부분도 있고 정보획득이 불친절한 곳도 있고
그런데 그런거 다뚫고 캐릭터성과 스토리와 필력으로 인기 얻는중
일본에서 정식출시되면 지금 이상으로 잘되지 않을까 하는