헌터x헌터 제약과 서약에 대해 알아보자
본문
헌터x헌터는 능력 배틀물 만화이고
이는 [넨] 능력이라는 하나의 힘에서 파생되는
수많은 능력들로 먹히는 상성 싸움이 특정이다.
그리고 이를 보다 체계적으로 다듬어주는게 바로
"제약 과 서약"
어떤 힘을 사용하거나 얻을때 조건을 얻는 ㆍ제약ㆍ
이를 어기거나 지키지 못할때 지불하는 ㆍ서약ㆍ
넨 능력에 거는 제약이 무겁고 강력할수록
얻는 힘과 효과도 커지지만 어겼을때 지불하는
서약도 강한것이 필요해진다.
넨 능력을 일정 시간 사용하지 못한다거나
넨 능력 자체를 잃을 수 있는 위험한 것
(곤욕몬 이라던지.....)
작중 크라피카는
오직 "환영여단" 한테만 사용 가능한 넨 능력을 만들었고
이를 어길 경우 자신의 목숨을 잃는다는 서약을 만들었다
별의별 제악과 서약 조건들이 가능한데
제약을 어겼을때 지불하는 서약이 일반적이나
처음부터 서약을 제약과 같이 지불함으로
넨 능력이 강화되는 경우도 존재한다.
그렇다 제약이 많다고 무조건 좋은건 아니다
적의 능력을 빼앗고 사용 가능한 넨 능력이지만
그 효과 만큼 조건들을 클리어하는 방법들이 많아지거나
복잡해질 수 있다.
자신의 역량에 맞지 않는 능력은 있으나 마나한
짐이 될 수 있는데
넨 능력은 개발하는것도 힘들지만
한번 개화시킨 후에는 없애는것도 마음대로 안된다.
능력의 제약을 약화시키며 힘이나 효과도 낮출 수 있고
그 반대로도 가능하나, 일단 만들고나면 뒤가 없다는 것
그리고 능력은 만든 자신조차 모르는 효과나
제약이 붙어 버리는 경우도 종종 있는데
능력 자체 성능어 비례해서
사용자의 본질등 여러 변수들이 겹쳐서 만들어지기에
능력에 휘둘리는 사태가 생길 수 있다
그런 의미에서 연전연승 재평가를 받는 우보긴도
그냥 강화계만 수련한 우직함으로 보일 수 있는데
이것조차 제약과 서약의 연장선이다.
오로지 강화계의 끝을 보기 위해 강화 수련만 조지는게
제약이자 서약이니까.
이는 강화계에게는 큰 패널티로 작용하는데
공방 밸런스가 가장 좋기 때문에 상태이상에는 취약하다
오크들이 존나 쎈 대신에 정신마법에 약하다든가..
그런 강화 계통의 태생제 한계
총, 칼, 바주카도 안박히고
지면에 크레이터도 만드는 괴물이지만
제약과 서약이라는 시스템에
황밸 당해버렸다.
참고로
일반적은 넨 능력자들도 총알은 위협적인 요소다