2000년대 초반까지야 자체 엔진한다고 누가 뭐라 안하지만
시간이 흐르면서 언리얼, 유니티, 하복 같은 거 보급된 시대가 되었고
자체 엔진 만든 사람들은 다 업계에서 탈주한지 오래
새로 들어오는 프로그래머들은 자체 엔진 만질 줄도 모르고
웃음벨 취급 당하는 오래된 버그들은 방치되는 경우가 많음
오래된 자체 엔진 게임들은 외장은 어떻게든 갈아치웠는데
내장은 시골에서 굴리던 20년된 경운기 꼬라지인 경우가 많음
신작 게임도 아수라 엔진! 이러고 있으면 시작부터 불안하지ㅋㅋㅋㅋ