젠레스)는 아스트라 만들면서 겜 방향성 잡은거 같음 Anonymous | 2025.08.21 02:39 | 조회 33 https://qquing.net/bbs/board.php?bo_table=humor&wr_id=1598129 주소 복사 이전글 다음글 랜덤 만화 목록 본문 아스트라 이전 오프필드 지원은 그냥 스택 뭍히고 알아서 펑터짐 정도였는데 아스트라부터 오프필드로 필드에 남아서 공격한다는 컨셉 나오니까 이게 여진공격으로 이어지고 빠른지원 활용해서 캐릭터 바꿔가면서 플레이하는게 이때부터 제작진이 뭐가 매력포인트인지 확실히 잡았단 느낌? 미야비는 솔직히 그냥 체급 존나 쌘 딜러인거고 이 게임만의 차별화 포인트를 아스트라부터 어느정도 찾은 느낌 추천 0 비추천 0