아~ 곰은 원래 사람보다 세구나
본문
조건 정리
1. 기사 측
방어구: 다크 소울 리마스터 표지 속 갑옷은 중량급 철제 플레이트 아머 (전신 보호).
무기: 롱소드류 한손검 (약 1.5kg), 강철 방패 (3~5kg).
체력: 일반 성인 남성 수준으로 가정 (80kg, 175cm, 훈련된 기사).
훈련 수준: 중세 기사 급의 전투 훈련 (검술, 방패술 포함).
피로도: 단기 전투 기준, 피로 고려.
2. 곰 측
종류: 800kg 그리즐리 곰 (혹은 코디악 곰 수준).
무장: 없음. 자연 무기 (발톱, 송곳니, 체중).
속도: 시속 50km 이상 돌진 가능.
공격력: 한 방에 인간 두개골 함몰, 갈비뼈 분쇄 가능.
전투 시뮬레이션
1. 접전 시작
기사는 방패를 들고 낮은 자세를 유지하며 거리를 유지하려 함.
곰은 냄새와 본능으로 적을 인지하고 돌진함.
2. 첫 번째 접촉
곰의 첫 돌진은 약 500~700kg의 충격력. 방패로 받아내더라도 기사는 수 미터 밀려나거나 균형 상실.
방패가 강철이라도 관절의 충격은 막지 못함 → 어깨, 팔 부상 가능성 큼.
3. 근거리 접전
기사는 한손검으로 공격을 가하나, 곰의 두꺼운 가죽과 지방, 근육을 뚫기에 상당히 어려움.
제대로 된 타격은 눈, 코, 목 부위에 국한되며 명중률 낮음.
4. 곰의 공격
앞발 한 번 휘두르면 방패가 튕겨나가거나 기사 넘어짐 → 노출된 부위 공격 당함.
이빨이나 발톱에 목, 팔, 다리를 찢기면 즉사 혹은 전투 불능.
결말: 높은 확률로 곰 승
기사 승 가능 시나리오 (낮은 확률):
운이 좋게 곰의 눈을 찌르거나 목을 깊게 베는 데 성공.
지형적 이점: 좁은 곳에서 곰의 몸집이 불리할 때.
기습 공격이나 곰이 이미 부상 상태일 경우.
현실적으로는:
기사 갑옷이 일시적으로는 버텨도 근육, 관절, 체력이 압도적으로 밀림.
2~3회 이상 제대로 된 타격을 맞으면 전투 불능.
곰의 본능적 사냥 능력이 너무 우위.
결론
현실적으로 보면, 기사의 장비와 기술로는 800kg 곰을 이기기 어렵고, 곰이 압도적으로 유리합니다. 중세 갑옷은 검에 대비한 것이지 동물의 충격력이나 발톱에는 제한적 방호력만 제공되거든요.
이런 갑옷을 입고도 패배하다니 곰의 전력을 너무 앝봤나
어째서 생태계의 신이나 다름없는 인류가 이런 열등종 따위에게...