스위치로 나온 포켓몬 게임들의 배틀 엔드컨텐츠 비교
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소드실드 - 배틀타워
가라르도감 포켓몬만 나와서 좀 단조로운데다
상대는 다이맥스 거의 안하는데 플레이어는 아무 제약 없고패배해도 페널티가 적음
그래서 난이도 ㅈㄴ 쉬워져서 순식간에 올클이 가능해 너무 라이트해졌다고 욕 좀 먹음
브다샤펄 - 배틀타워
4세대의 그 시스템을 그대로 따옴
그래서 직전의 소드실드와는 달리 난이도가 ㅈㄴ 높아졌지만 완성도도 가장 높아서 그시절 매운맛을 그대로 느낄수 있음
배틀프런티어로 안나오고 배틀타워만 나온게 좀 많이 아쉬움
레전드 아르세우스 - 몽천연전
기본적으론 배틀타워와 비슷한 룰이긴 한데
시스템상 1대다 전투가 많고 승리 시 자동회복이 안되며 지급되는 포인트 소모해서 회복해야됨
그렇다고 어렵냐? 하면 그건 또 아닌게 초전설 및 환포 허용이라 아르세우스 내세우면 은근 쉬움
문제는 진행과정 세이브하고 중단하는게 안돼서 오래 붙잡기 힘듦
스바
없다
그냥 없어 ㅅㅂ