

핫라인 마이애미 시리즈
이 게임을 간단히 설명하면 근접 무기보다 원거리 무기가 열세인 게임임 게임 설계상 그렇게 되어 있음
근데 이 게임도 2편에서 미친듯이 넓어진 스테이지에 플레이어의 화면 밖에서 부터 인식해서 "총"으로 공격해오는 적들이 늘어난데다가
총 든 적들만 인식범위가 넓어진게 아니라 근접 공격하는 적들도 인식거리가 넓어져서 총든 놈들 조지려다 근접 공격하는 놈들한테 뒤지기 십상이었음
그래서 이 게임도 스토리는 둘째치고 후속작에서 게임 설계 개같이 했다고 욕 먹은 게임이 되버림