옛날 게임 개발비화 같은거 찾아보면 되게 재미있는게 많긴 하네 ㅋㅋㅋ
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바이오하자드 시리즈
- 방을 바꿀때마다 발생하는 로딩 시간을 문여는 영상이나 사다리를 오르는 영상등으로 감춤
사일런트힐 시리즈
- 바이오하자드 시리즈와 다르게 3D자유시점을 택했지만, 도시를 전부 표현하기 힘드니 안개로 가려버림
메탈기어 시리즈
- 원래는 람보처럼 적과 총탄이 잔뜩 나오는 게임으로 하려 했으나, 기기상의 문제로 잠입액션으로 바뀜
펀치아웃 시리즈
- 기기상의 문제로 주인공이 가리는 상대 캐릭터를 비출 방법이 없으니, 그냥 키를 줄여버림
마리오 시리즈
- 용량 문제로 캐릭터를 잘 표현할 수 없으니, 모자를 씌워 머리카락을 숨기고,
플레이어가 가는 방향을 잘 표현하기 위해 코를 크게 그리고
팔다리를 구별하기 쉽게 하기 위해 멜빵바지를 입힘
진짜 창의력 대장들이 많았구나 싶어