매출보다 의리를 택한 게임
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사쿠라대전4는 드림캐스트 최후의 대작으로 알려진 게임으로
낭만 넘치는 이야기를 가진 게임임
이 게임의 재미있는 부분은 4개로 볼 수 있음
1. 2002년 출시
2. 개발 기간 약 10개월
3. 판매량이 약 25~30만장
4. 드림캐스트로만 발매
우선 드림캐스트는 2001년 단종된 게임기로
같은 시기에 세가가 가정용 게임기 포기를 선언했음
즉
드림캐스트 단종 & 세가 가정용 게임기 포기 선언 후 개발이 시작이 되었다는 말임
이렇게 만들어진 이유는 단종 & 게임기 포기 이후
그동안 사쿠라대전 시리즈를 사랑해주었던 사람들에게 마지막 선물을 하기 위함이였고
최악의 상황에서 그저 팬들을 보고 만든 게임이라는 소리임
그리고 팬들은 구매로 화답을 했는데
게임기 수명이 끝난 시기임에도 약 30만장이 팔리며 상당한 선전을 하였음
해당 판매량은 드림캐스트 top 순위에 들어가는 판매량임
그리고 마지막으로
오직 드림캐스트로만 출시된 게임임
가정용 게임기 포기 선언 이후 세가의 많은 게임이 PS2로 출시가 되었는데
사쿠라대전4는 오직 드림캐스토로만 즐길 수 있었음
당시 사쿠라대전 이전 작품이 PS2로 나오던 시기에 기자들이 사쿠라대전4도 문의를 했었는데
수명이 끝난 드림캐스트를 사쿠라대전4를 위해 유지하고 즐겨주신 게이머에 대한 의리
라고 답하며 끝내 그 어떠한 기종으로도 출시를 안 했음