

커맨드 앤 컨커와 워크래프트2의 흥행 이후 RTS 장르가 흥하기 시작했고 이후 엄청 많은 명작들이 나왔음


지금 생각해보면 그 시대 상당히 명작들이 많이 나왔음

그런데 다들 잘 만들었지만
지금 생각해보면
당시 RTS게임들은 스타만큼 종족 차이가 심하게 안났음
솔직히 커맨드 앤 컨커나 워크2 수준의 종족 차이 수준과 비슷했는데..
스타처럼 워크랑 최대한 비슷한 체제인 테란에 비해 저그랑 프로토스는 건물 만드는 방법 인구수 유지 방법등
확실하게 차이를 준 부분이 진짜 엄청난 것 같다