떡밥 전개&회수가 좋았던 작품
본문
주인공이 도박에 미쳐있던 이유
초반언급&독자생각 : 순수한 스릴 중독자
진실 : 과거 주인공은 패배를 대가로 원래 심장을 고장난 심장과 교환
작중 동료에게 자신은 도박을 할 때가 가장 안전할지도 모른다는 발언을 한적이 있는데
도박의 스릴로 심장의 기능을 조금이나마 끌어올리려고 했던 것
최종보스가 주인공을 기억하지 않은 이유
초반언급&독자생각 : 기억할 가치가 없는 과거 승부에 패배자라서
진실 : 최종보스는 일정주기로 기억을 잃어버리는 병이 있어서
주인공이 과거 최종보스와의 대결에서 패배한 이유
초반언급&독자생각 : 이대로는 승리할 수는 없으니 최정보스가 어떻게 싸우려는지 확인하고
2차 전을 노리기 위해서
진실 : 과거 주인공은 우연히 기억을 잃은 상태의 최종보스와 만나고
친구였던 사이라서
그대로 싸우는 것 보다 친구의 대한 인연을 정리하고 싸우는 게 더 재밌어서
기타등등 주인공이 승부사로서 가장 큰 특징이 판짜는 능력임
작중에서 씨앗을 뿌린다고 묘사됐고 그러다 보니
은연중에 뿌린 사소한 말이나 행동이 돌고 돌아서 사건에 영향을 끼치는 게 많음