마비)게임이 너무 쉬우면 재미없습니다라는 말이 왜 나왔을까
본문
나크의 대표적인 망언 중 하나인
"게임이 너무 쉬우면 재미없습니다"
라는 말이 왜 나왔냐면
마비노기는 기본적으로 모든 스킬을 수련해서 차근차근 랭업을 시켜야 캐릭이 강해지는 구조임
그런데 초창기 마비노기는 스킬을 수련할때 필요한 수련치를 과하게 많이 잡거나
실패를 해야 수련이 가능한 요소를 끼어넣었음
차라리 저 위는 노가다로 가능하기라도 하지,
아래는 솜씨가 높으면 높을수록 실패 하기가 어려워져서, 솜씨가 높은 캐릭은
사실상 스킬랭업을 할 수 없는 부조리한 상황이 발생하게 됨
물론 수련만 문제인게 아니라
게임이 가면 갈수록 몹들이 대놓고 오토디펜스를 갖고 나와서 기존 전투 시스템을 무시해버리고
중급 마법이나 궁술 스킬(애로우 리볼버)을 배우려면 던전을 돌면서 페이지 하나하나 모아와서 스킬을 배워야하는 등
사실 말이 게임이 너무 쉬우면 재미없다고 하긴 했는데
마비노기는 어려운게 아니라 게임이 미친듯이 불편해져가서 재미가 없어지는 상황이었음
그리고
저 말의 진짜 의미는 "게임이 어려워야 재밌다"라는 의미가 아님
게임 컨텐츠 부족과 유저들의 상급던전 돌파를 강제 노가다와 부조리성으로 해결하려는 의도인데 대놓고 말할 수 없으니
변명으로 내뱉은 말일 뿐...