유희왕) 애니에 맞춰 리메이크된 삼환마 해설
본문
이번에 gx 애니 카게마루에 맞춰 삼환마 리메이크가 나옴.
참고로 카게마루는 혼돈환마 아마타일을 쓴 적이 없어서 아마타일 계열 없음
자, 그럼 어떤 효과들일까?
1. 소환 시, 덱에서 삼환마 관련 필드/지속/함정 카드 함장을 필드에 앞면 표시로 발동
(요즘 우라라 안 맞게 낸다고 이런 서치 카드 개많음)
2. 필드에 다른 삼환마 있으면 패/덱/묘지에서 본인과 같은 카드 2장 특소
3. 상대 엔드 페이즈에 묘지에 레벨 10 삼환마랑 이 카드 있으면 패에 넣을 수 있음
(수틀리면 다른 카드의 패코스트용으로 쓰라는 뜻인 듯)
(리메이크된 창세신. 삼환마로 편입)
1. 이 카드를 패에서 보여주고 , 패 1장 버리고, 페에서 레벨 8 이외의 삼환마 몬스터 특소
(본인 버릴 수 없다는 말이 없음)
2. (필드에서) 패를 1장 버리고 발동, 버린 카드가 아닌 레벨 8 이하의 삼환마를 패/묘지에서 특소
3. 묘지의 이카드를 제외하고 발동, 자신 묘지에서 레벨 8 이외의 삼환마 몬스터 1장 특소
1. 삼환마 몬스터 전용 천사의 자비
2. 묘지에 보내지지 않은 턴에, 묘지에서 제외. 삼환마 패로 넣음
1. 덱/묘지에서 자기자신을 2장 필드에 까는 효과. 추가로 패에 레벨 10 삼환마 있으면 필드도 앞면으로 깜
2. 묘지에 이 카드가 있으면 엔드페이즈에 이 카드를 패에 넣음
리메이크 된 실락원 필드
(아니, 실락원 자체가 추가 지원이었는데 이걸 또 리메이크 하다니...)
1, 같은 종류의 카드를 패/필드(앞면 표시)에서 3장을 묘지로 보내고 패/덱/제외 상태인 삼환마 몬스터 1장 특소.
이 효과로 특소화면 마법/함정 내성 부여
(위에 벽락이나 순교자가 자기 까는 효과는 이 효과랑 연계하라는 뜻인 거 같음)
2. 자신 필드에 레벨 10 삼환마 있으면 2장 드로우
대충 유벨 지속함정 같은 카드의 삼환마 버전
1. 패/묘지에서 삼환마 몬스터 특소.
자신 필드에 원래 레벨 10인 삼환마가 2장 이상 있으면 상대 필드 앞면 카드 1장 효과 무효하고 파괴
2. 패/필드 카드 융합 효과
1. 위에 벽력 같이 자신을 2장 까는 효과
2. 자기, 자신 3장을 묘지로 보내고 상대 필드 몬스터 1장 뒷면으로 만듬
3. 묘지에 있을 경우, 상대 엔드페이즈 덱 맨 아래로 감
함정이라 그 턴에 못 쓰니 그냥 순교자로 깔라는 의도로 낸 이상한 카드
2번 효과도 코스트로 쓰지, 직접 쓸 거 같진 않음
그리고 삼환마
패에서 보여주고, 삼환마 특정 종류 카드 1장 패에 서치하고 버리는 공통효과를 지님.
1. 패에서 보여주고 함정 서치
2. 서로 묘지의 함정 카드 수 x1000만큼 공수 올림
(자신의 지속함정도 아니고, 서로의 일반 함정이라 이전보다 살짝 좋아짐)
3. 자신/상대턴에 필드의 마법/함정 1장을 대상으로 하고 파괴.
발동에 대한 효과발동 불가
위와 비슷한데 마법서치, 상대에게 1천 대미지
전에 일반 삼환마가 추가 지원에서 받았던 지속 마법 카드가 가졌던 이 카드가 파괴되었을 때 대미지 0 효과 내장
위와 비슷한데 몬스터 서치.
사실 몬스터 서치는 위에 하몬, 우리아, 조세자 등을 서치하고 걔들 효과로 추가 서치할 수 있기 때문에 제일 범용성이 큼
2번 효과는 다른 삼환마 2장 바치고 상대 몬스터 번개 + 공격력 2천 업.
상대턴에 가능
(참고로 레벨 10 삼환마 아니어도 됨)
융합 소환이나, 필드의 삼환마 3장 보내고 특소.
1. 1턴에 2번까지 효과로 파괴되지 않음
2. 자신/상대턴에 상대 필드의 앞면 몬스터 1장을 대상으로 효과 턴종료까지 무효, 그 공격력 절반만큼 LP 회복
보다시피 기존 환마 카드들이랑 호환 잘 안 됨,
같은 카드 3장식 사용해야 되는 경우가 있음
전체적으로 강해졌지만, 너무 빡빡해서 힘들다는 느낌인데,
추가 지원 더 후에 나올지도 모를 듯.
솔직히 기존 아마타일 필드 제외 시키는 임팩트도 강해서,
이전 지원이랑 연게되게 리메이크 해줬음 했는데 원작 재현대로 3장 바치는 느낌으로 해서 아쉽긴 함











